さて。
前回のでブースインプレッションは終わりなんですけどねw
声優イベが結構多かったみたいですが、あまり興味がn(ry
そのため、印象薄いです(ぁ
で、後はクリエイターズワールドセクションぐらいですか?(聞くな
スタジオリッカ(六花)はもう有名になっちゃいましたかね。
『イヴの時間』はかなり期待できます。
『水のコトバ』のときはかなり荒削りな感じがしたのですが、
今回は予告編からの判断ですが完成度は高そうです。
何よりも背景の入魂っぷりが神でした。
一人でここまで作るという事実だけで、
気が狂いそうですorz
時間の都合と余力がなかったため、
Act01試写は断念しましたが。
あとは森瞭維智さん。
展示作品のストーリーがイケてました!!
ゲーマーズで高額商品を買うか迷ってるヲタを、
テーマにしてる作品とか神がかってましたw
あるあるwwwww
電車での部下のミスについて上司との会話とか、
展開がリアルすぎですよww
部下の人の必死さがすごく滑稽でありながら共感できる。
近い将来、商業作品でお会いすることになりそうです。
行って来ました、東京国際アニメフェア。
友人のごんちゃん氏と朝に新宿で落ち合って、
中央線で東京駅→臨時特攻直行バスで、
文字通り停車なしで有明まで。
うん、着いたのが8時前後。
入場が10時で暇すぎましたw
ごんちゃん持参のバンブレサイドストーリ小説を、
我が物顔でひたすら読んでましたw
一方の当人は入社後の研修前に行う、
テストの準備にお忙しいと思いきや、
夜行列車で取れなかった睡眠時間を補完していたようですw
彼は今回はっきりとした目的があったようで、
整理券をとりたかったようなのですが、
8時に並んだにも関わらず取れなかったそうです。
ひだまりラヂオの公開収録?を立ち見したんだとか。
ひだまりスケッチを知らない私にはおそらく楽しめないと思ったので、
辞退させていただいて、いろんなブースをめぐっていました。
最初にメディアワークスのブースに寄ったのは業でしょうか。
アリソンとリリアの下敷き
(アニメ制作さんが描いたっぽい。紅白さんに描いてほしかった。)と、
ホロのお守りをゲットしました。
ホロかわいいよホロ。
某R2の宣伝、かなりお金かかってそうでした。
まぁ、今回のイベントのおかげでちょっとだけ見る気が沸いたかな。
で、今期注目度が高いのはやはりソウルイーターですね。
個人的に主題歌g(ry
コミック買ってみようかなぁ。
そういう「業界」とは別に、
共同制作だとか、海外のクリエイターさんの作品も見れました。
個人的にchilds eyeプロジェクトさんのがツボでした。
かなりポップでコミカルな3D作品で、
ブラックさを含んだユーモアが良かったです。
スタッフと会話(日本語話せるスタッフがいなかったため英語orz)して、
個人的に仲良くなれた気がしましたw
で、グッズを図々しくももらっちゃいました。
蓋付の金属製ペンスタンドで、ちょっと洒落てます。
今日は一日随分と疲れたので、続きはまたの機会に(あれば)
やたら花粉が飛びまくってやがりますが、
引きこもる分には案外快適でやがります。
最近、翠のコがかわいくてこんちくしょーです。
いやぁ、蒼いコ(かぢゅき)もいいんだけどねぇ…。
というわけで、トロイメント見てます。
カナはやればできるコです(←
で、今日は土曜日です。
田舎とは違ってアニメの日です。
ROD観て00観てメジャー観てました。
RODは今日からスタートらしいです。
寡聞して知りませんでした。
ん?でもこれって実は再放送?
00は…。
第二期の伏線を最後に張って、
残った時間を戦闘で消化した感があります。
ギルガメッシュ(笑)との戦闘より、
GNフラッグとの戦闘のがそそられました…。
メジャー先週の話見てなかったら、
いつの間にか首位浮上してたのですね。
あのキャッチャーはなかなか見所ありそうですかねぇ?
さて、明日はTAF行くので早めにトランクで寝ます(←
実家に帰ってきているのでmixiやら何やら、
あまりできません的な状況が続いております。
折角いただいたコメも割りと盛大にスルーしちゃいましたしorz
とりあえず近況。
謝恩会の翌日のバスで帰ってきたわけですが、
「ゆったり4列」なるものに乗ったわけですよ。
スタンダード4列は膝が死亡するということが、
前回の教訓で理解できたのですが、
3列シートだと若干高い;;
で、前述のバスに乗ったわけですが。
結果からいうと割と快適でした。
確かに3列と比べれば膝に違和感ありますが。
で、むしろソフト的な部分に問題があったというか。
隣のV系バンドの追っかけの3人組。
高速に入ったらせめて自重してくださいorz
仲良く移動したいなら電車にしてください。
高速バスは寝る前提で乗るものなので迷惑です…。
で、実家帰って来たその足で伊香保へ。
やっぱり安い旅館だとこうなるわな…。
てか、温泉旅館的に、
「温泉がぬるい」のは致命的だと思うよ^^
そりゃ、部屋でネット使えないっていうのは、
今日日あり得んという突っ込みもありますよ。
それ以前に「温泉」に入りたくてやってきたのにぬるいとかorz
で、MHP2Gが発売されたそうですね。
金沢帰ってから購入する予定なのでしばしお待ちを。
今はギレンに夢中になtt(ry
てか、シャア様強すぎです…。
「赤い彗星!!逃げろー!!」という台詞は本当に名言ですw
というか北京が落ちませんorz
なんとかせねばなぁとは思いつつも。
前回の流れ的にロックオン兄さんの救済があるとすれば、
今回伏線があるはず、と読んでいたのですが…。
つい先ほど昨日の分を見てきました。
絶望したっ!!
トレミー大破に絶望した!
リヒティーが死んだのに絶望した!
クリスもついで(ひでぇ)に死んだのに絶望した!
次回予告の「散る」ラッシュに絶望した!
さて2週間ほど実家帰ります。
アニメ生活は復帰してからになりそうで絶望した(ぇ
そこそこ忙しかったです昨日は。
開始時間とかのお知らせぐらいは配布してほしかったです。
というわけで卒業してきました。
まぁ、予想はしてたんだけど。
私 服 俺 だ け で す か
一応タイは締めましたよ。
ワイシャツ+タイ+皮ジャン+ワンウォッシュジーンズ
……。
ガン浮いてましたwww
大抵スーツだとは思ったさ。
でもまさか一人だけだとは思わなかったっス…。
で、移動時間30分→学校→授与式
ええと、バイクで来て大正解☆
普通に間に合いましたw
バス組は遅れてきたのが結構いたからなぁ。
で、学位記(日本語版と英語版両方)と、
教員免状をもらってきました。
恐らく後者は使うことにはならないけどw
で、適当に写真に入ってその後謝恩会。
まさかカテキン氏がホームシアターセットを、
抽選会で当てるとは思わなかったwwww
で、その後カラオケの連絡が来たのが11時半過ぎ。
あのー、終バスの後に連絡するものなんでしょうか…。
しかも謝恩会8時解散なのにw
まぁ、その後ノリで飲みに行って11時頃解散、
終バスで帰ってきたところに電話って…。
まぁ、文字通り終バスだったので物理的に駆けつけれないのですが。
いよいよシーズンが始まりましたね、F-1の。
で、やっちゃいました。
オ ー ス ト ラ リ ア G P 見 忘 れ た
てか4時ですか、確かに微妙な時間ですね、うん。
ですが、何よりも日付を勘違いしてt(ry
で、昨日違法提供にこにこ(SP1)でCSのやつを、
うp主が再編集したやつを見たのですが…。
こ れ は ひ ど い
ええと完走6人ですか…?
完走しただけで、いきなり入賞とかwwwww
中嶋ついてるなwwwwww
というかハミルトンwwwwwwwwwww(以下HAM→公)
公は運良すぎだろwwwwwwwwww
クラッシュレースなのに、全く巻き込まれないとかwwww
で、ペヤング先生(クルサード)wwwwww
そういえば、F-1レーサー最高齢でしたね。
今年はペヤング先生を応援しますっ
なので応援ソング貼り付けますね
ようやく大学生活が終わりますっ
まぁ、あとは卒業式だけですね。
金曜にパスポートのコピーを忘れたので、
月曜もう一度学校行く必要がありますがw
そういうわけで、研究がひと段落しました。
打ち合わせも順調に終わったものの、
アルゴリズム的に問題があるというか、
使っているチップとの相性がどうやら良く無さそうです。
そもそも、乗算回路がないのに、
大量に乗算のフィルタ処理を行うアルゴリズムだからなぁ。
乗算後の加算が非常に速いという印象はあるものの。
しかし、今回の打ち合わせで見えた問題点、
その他にも収穫がありました。
メインの処理が加算(乗算が少ない)アルゴリズム。
ただ、精度の問題はあるものの、
結局求められるのはロバスト性らしいので、
あまり問題はなさそうです。
・今のアルゴリズムを簡略化したもの
・加算メインのアルゴリズムを改良したもの
を作って、5月までに比較して結果を性能評価する、
という割と難題が出ましたが…。
スケジュール的に…。
忘れ物をしてしまいました。
ここ数年忘れ物癖は大分改善されたと思っていたのですが。
何を忘れたかって?
受 験 票
今日、明日、来週の月曜日しかないのです、
入学手続きができる日がorz
で、その他の書類を全部用意して、
今日持ってきたわけですよ(注・今研究室)
明日は忘れないようにしないと…。
で、明日がいよいよ打ち合わせの日です。
先方が遙々関西からいらっしゃるわけで、
それに見合った発表をしなきゃなりません。
ぶっちゃけ、物理的な進展は「ありません」なのですが。
まぁ、今回求められているのはシステムの、
モジュール分割とモジュールの仕様に関する考察が可能な「たたき台」
なので、そこまでシビアなことは言われないと思いたい。
正直ビットレベルでの専用メモリのマッピングとか聞かれても、
「これから詰めなきゃいけませんね」としか言いようがないですし。
まぁ、これが終われば春休みです。
実家帰るまでの1週間、遊びまくるぞー。
昨日に引き続きmixi利用規約問題のお話。
mixi運営陣はどうやら、18条の修正に入る模様です。
ソース:
・mixi利用規約第18条の条文修正
−ユーザーのみなさまに著作権があることの明記などについて検討しております。
・Q&Aの作成、公開
−寄せられたお問い合わせ、用語などについてのQ&Aを検討中です。
(法的拘束力が発生するかどうかは置いておくにしろ)
Q&Aはともかく条文の修正でこの騒動は鎮火するのでしょう。
修正した条文次第では燃料投入になるかもしれませんが。
いずれにせよ、今回の騒動は、
保険のつもりでmixi側の苦慮によるものなのでしょう。
しかし、結果として大きなダメージを負ってしまいましたね。
数日前、mixiが利用規約を変更したとの通知が入ってきました。
>第18条 日記等の情報の使用許諾等
1.本サービスを利用してユーザーが日記等の情報を投稿する場合には、ユーザーは弊社に対して、当該日記等の情報を日本の国内外において無償かつ非独占的に使用する権利(複製、上映、公衆送信、展示、頒布、翻訳、改変等を行うこと)を許諾するものとします。
2.ユーザーは、弊社に対して著作者人格権を行使しないものとします。
さて、これが合法かどうかは法学の方々が論じているところなので、
ここで門外漢がどうこういっても仕方のないことでしょうね。
この18条に関しての運営陣の補足も入ってきています。
>上記の条項につきましては、ユーザーのみなさまが『mixi』のサービス内で作成した日記、著作物等の情報について、従来どおりユーザー自身が権利を有することに変わりはありません。
>また、ユーザーのみなさまが投稿した日記等の情報(公開している自主作成の映像やイラスト、テキスト等)の使用に関しては、当社の以下対応について同意いただくもので、当社が無断で使用することではありません。
>1.投稿された日記等の情報が、当社のサーバーに格納する際、データ形式や容量が改変されること。
>2.アクセス数が多い日記等の情報については、データを複製して複数のサーバーに格納すること。
>3.日記等の情報が他のユーザーによって閲覧される場合、当社のサーバーから国内外に存在するmixiユーザー(閲覧者)に向けて送信されること。
ここで重要なのは、規約に書かれていないこの補足の有効性です。
まず規約では、ユーザーの投稿した著作物の著作者人格権を否定しています。
著作者人格権とは公表権、氏名表示権、同一性保持権からなっており、
公表権とは公表するか否か、またはその方法についての決定権。
氏名表示権は著作物に付帯する著者表記を決める権利。
同一性保持権では、著作物の改変が行われないことを保証される。
一方、補足の1項では最後の同一性保持権の一部、すなわち、
画像のサイズの変更、データ形式や容量の変更にのみ言及。
2項はデータのコピー(おそらくは非公開)に関するもので、
これは公表権にはおそらく抵触しないのだろう。
3項も公表権に関するものであり、しかしその本質はインターネットの仕組みそのものによる。
(インターネットでは「閲覧」=「コピーのダウンロード」である)
例えるなら、
部下(利用規約に関する補足)「無断で使ったりしませんよ」
上司(利用規約)「使っても問題ない」
と、同じ会社の人が客に対しての説明が食い違ってるわけですね。
そして会社において上司の言葉が優先されるのです…。
まぁ、最終的に訴訟が発生した場合、
こんな規約は無効になることは明白ですが。
明らかに消費者に対し不利な規約ですから。
また研究室に通うことになります…。
まぁ、大学生本来のあるべき姿なんだろうけど。
この一週間で随分遊んだから正直春休みなくてもいいや、とか。
……嘘ですごめんなさいまだまだ遊び足りません
短い距離のツーリングも2本行ったし麻雀も結構打ったし。
酒も累積でかなり飲んだと思う。
それでも、春休みって感じがしないのは、
来週になったらまた研究が始まるっていうことがあるからで。
それはなんだか格子の大きな檻に入っている感覚。
檻の中にいても決して圧迫感は感じられず、
格子から外も見えるし、腕を伸ばせば外に触れることができる。
しかし、抜け出そうとすれば必ず体のどこかがつかえて、
決して抜け出せないという事実を認識していることが、
その檻の本質であり、それゆえに感じる圧力。
そう、決して解放されていないんだと。
スパムコメントが随分と増えてしまいました。
コメントを承認制にして良かったとつくづく思いますね。
ほとんどがアダルトスパムなだけに、
正直気持ちのいいものではありませんが。
で、片っ端からホスト規制をしています。
.osaka-ip.dti.ne.jp
.west.bflets.alpha-net.ne.jp
.cyberbb.ne.jp
.ap.yournet.ne.jp
.oska.nt.ftth4.ppp.infoweb.ne.jp
.oska.nt.adsl.ppp.infoweb.ne.jp
あたりは完全に規制しました。
まぁ、普段ここ見てるひとには多分影響はないのでしょう。
唯一問題ありそうなのはmixiからいらっしゃる方ですかね。
さて、折角いただいた一週間のお休みですが、
ほとんど麻雀と無双オロチで消化されつつあります。
先日出たPSP版なのですが、大分移植前との変更があるみたいです。
てか、おかしいよ…。
レベルカンストしても難易度「難しい」がクリアできねぇw
やはり、装備スキルもカンストしないとダメなんでしょうかね?
周りの話を聞いてると「速型」がTUEEEらしいのですが、
個人的に「技型」がTUEEEと感じます…。
確かに先手取りやすいから被弾少なくて済むかもしれませんが、
ハメられたら終わりのような…。
「技型」だとEXカウンターで凌げますし…。
「力型」ならそもそも攻撃中の怯みモーションがキャンセルされますし。
現在のお気に入りは、
小覇王、尚香、くのいち、秀吉、孔明先生あたりです。
馬だと家康が案外使いやすいようなw
攻撃範囲が両側面より右だけっていうのが、
攻撃の密度の関係で使いやすくて…。
ポジショニングにさえ気をつければ、落馬もしにくいです。
ところで、家康の槍ってガンランスっていうことでFAですか?
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